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2019卡托Major NaVi2-0淘汰FaZe锁定四强
来源: 威客电竞   发布时间: 2019-07-20 15:56   772 次浏览   大小:  16px  14px  12px
2019卡托Major NaVi2-0淘汰FaZe锁定四强

 “我们目前正在调查其原因,并正在与Valve合作,以尽快解决问题,”该声明的部分内容说明.Closers确实喜欢它的名单增加“我们目前正在调查其原因,并正在与Valve合作,以尽快解决问题,”该声明的部分内容说明.Closers确实喜欢它的名单增加,随着新Closer Wolfgang的到来,侧滚动漫游戏MMO将再次加入其角色列表,并为该国的玩家提供德语支持.Wolfgang是新WildhüterClosers团队的成员并使用武器他称之为“黑皮书”,用来在他的敌人身上释放强大的黑暗魔法和维度怪物,他还穿着漂亮的外套,新的德国角色恰好与MMO的德语支持相吻合,这也将成为该地区球员的试飞员。

 图1 Inferno,首先进入FaZe直接RushB区域的进攻端。 Flamie五颗子弹五头ACE拆包成功赢得了手枪局。当我来到第一支长枪时,NaVi率先获得了数字优势。经过一波人的交流,我去了3打2件。但AdreN说我想为关键的绅士而战。拉出A的二楼后,我在三次杀戮之后直接拍摄了远射。然后NaVi的强势开局和ECO局未能成功,并且得分达到2-3。

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 在第5场比赛中,双方都将通过默认值,前30秒将导致第一次击杀。最终,FaZe的多点开花将赢得关键比赛,FaZe5-2将开始。在第8轮,从3B开始的NaVi无法完全占据香蕉路。首先送出两个头的NaVi无法阻挡FaZe的平推。 FaZe拿下两分,然后将比分扩大到7-2。在第10场比赛中,NaVi最终在香蕉路上抓了两个头,但在5个数十的情况下,FaZe是化身和谋杀。一场雨将S1mple和Zeus直接摧毁B区。在下一轮中,获得双防防守的NaVi终于抵挡住了FaZe的A区攻击,但很快被经济所取代。 FaZe将比分扩大到10-3。然而,Top1在进攻端的二楼和B区的祖父的追求以及上半场的FaZe10-5领先优势是有利的。

 在交换营之后,NaVi选择了B区的第二次爆炸,火焰男孩再次杀了五次!这两支手枪实际上得到了10个旗帜!然后NaVi追平比分将比分追至10-9。

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 在第21场比赛中,当3V5比较差时,雨神站起来了。烟雾中的NaVi混合了多少人。 Flamie在链接中被杀,FaZe经受住了关键点。第二轮的NaVi位于坑的二楼也被奥洛夫挡住了。在第21局中,NaVi进攻区A抓住了下一个点,但在没有生存的情况下,NaVi经济在人均崩溃边缘附近只有3,500人。

 但是老将宙斯依靠Ump-45击败B区和两名球员将NaVi拯救到水中,但是FaZe经济重置,NaVi将比分扳平为12-12。之后,NaVi依靠枪支两次击败A和B,NaVi在关键时刻以14-13领先。在第28场比赛中,尽管瓜瓜试图在A区争夺三人,但仍然无法阻止第二位老人赢得2V2的最后阶段,最后NaVi16-13激动地击败了FaZe。图2来自NaVi选择的Mirage。

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 第一次袭击NaVi因手枪便秘而被拖死,FaZe2-0开始了。在第三场比赛中,情况突然发生了变化。当NaVi明显击中B区时,TOP1单人拿了一个小袋子转动灵魂并用沙鹰击中了雨神。随着S1mple的成功,NaVi成功地半转身。

 之后,NaVi将继续扩大其优势,比分将达到4-2。然后NaVi在连续两场比赛中输给了A的二楼,并且A区的防守无法完全克制在拱门上。得分与FaZe并列。不过,玄明二老在第9轮打得最生动,两人跌跌撞撞地冲到了两人之后的拱门,共同解决了NIKO的防守问题。在B区的第11轮中,有3次安打和3次比赛。雨再次以四次杀戮的浪潮拯救了FaZe。然而,经济上没有经济效益的FaZe经济复位。上半年,NaVi将比分直接扩大至9分。 -6。

 在下半场,FaZe选择了快速的A区单速扣篮拱门成功赢得手枪局,但是B区的下一轮FaZe位于ct中间,有很多沙漠之鹰NaVi被迫翻身。在第20场比赛中,NaVi直接从路中间借来一名队友混合烟雾,然后下水道和A2大楼的前压再次获得了扩大数量的优势。 NaVi轻松收获了第13点和FaZe生态局的下一局。最后一次远射NaVi拉得更多,在最后20秒内,宙斯杀死了瓜并疯狂地鞭打身体。最终,NaVi以16-7的比分击败了FaZe,并成功晋级下一轮,表现出色。

 这个测试飞行员将翻译游戏的大部分核心方面,并将在未来几周内进行讨论这个测试飞行员将翻译游戏的大部分核心方面,并将在未来几周内进行讨论,玩家将不得不等到8月28日星期二使用这个新角色,但在此之前你可以看到沃尔夫冈用武器作为武器在下面的预告片中.Hi-Rez Studios的手指放在很多不同的馅饼中,所有馅饼都是他们自己烘焙的馅饼,然而,看起来他们希望能够将手指伸向不同的游戏行业的馅饼......好吧,这个比喻已经脱离了轨道,我得到的是有新的Hi-Rez子工作室正在开放,它将处理该公司现有的所有头衔,并释放母公司以扩大其出版范围.Hi-Rez已经开设了三个卫星工作室:Titan Forge游戏,将处理Smite; Evil Mojo Games,将管理Paladins; 英雄跳跃游戏将引领皇家皇家舰队.Smite和Paladins执行制片人克里斯拉尔森已被任命为所有这三个新企业的总经理,而每场比赛的原始工作人员将转移到他们各自的工作室和甚至可以招聘新员工,以进一步加强每个职位的发展。